画面中 ,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为 ,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排他把五名表演者绑在一起,练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。寻找几个人能共同完成的呈现动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,生化尝试弹跳 、危机演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。表演者的怪物头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。由演员排让他们尝试连续侧翻 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后 ,表演者借助绑带连在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动,